史上最扭曲但有趣的 5 款遊戲


遊戲市場是巨大的。現在有六台遊戲機、三台掌上電腦,以及您可以購買視頻遊戲的禮物 PC。這是您可以開始娛樂的 10 種獨一無二的方式,因此,如果您是一個沒有方法或方法購買所有 10 種結構和每一種中途一流運動的人,他們,您可能想知道您需要採用哪種方式才能獲得最大的收益。我是一個遊戲迷,所以對於你來說,我已經為每個特定類型的每個控制台積累了前五名可用的視頻遊戲(現在在商店內)。根據評估、消費者反饋和我的非公開愛好,這些都是很好的移動方式。

這個球:RPG。日本的免費 Robux RPG 市場在 32 到 64 位的日子裡爆炸式增長,似乎每週都會推出新的遊戲。你可以責怪Square,在一場精彩的比賽之後將一流的運動帶到商店,這毫不拖延地拒絕了所有其他機構發布一些他們可能召集的東西來阻止你將現金注入他們的錢包。現在有數百種選擇,日本市場並不總是最簡單的一輪。北美團體有自己的 RPG 增長解決方案,現在它是名副其實的替代方案。以下是您所擁有的每種選擇的前五名。

PlayStation 2 – 鑑於 PS1 首次出現在 90 年代中期的 Suikoden 和最終幻想視頻遊戲中,PlayStation 徽標名稱一直是不錯的 RPG 之家。這個列表變得艱難,因為有很多人被遺漏了。Dark Cloud 2、Final Fantasy X、Shin Megami Tensei 和許多更值得稱譽的遊戲,但遺憾的是這些遊戲也很長,所以如果你有超過五個,你還能完成它們。您可能還知道我排除了 PS3,但在實際創建之前,我實際上無法為您提供任何 PS3 RPG。我們準備好了。

1. Shadow Hearts Covenant——Shadow Hearts 系列在此訪問後受到了熱烈追捧,這是該技術的最佳 RPG 版本之一。它採用寓言 RPG 類型融入現實領域,在教堂和惡魔學傳說中流血。取材於19世紀的區域,追隨一個年輕女孩的傳說和她不幸的未來,可以單獨或與它一起被愛的是前輩Koudelka和Shadow Hearts(I)。

2. Disgaea——這可能是為任何遊戲機發布的令人愉快的策略角色扮演遊戲。通過 Atlus 發布,這是一個標誌性的呼喚,在新的一年裡已經成長為像 Square 和 Level 5 這樣的名字現在隨著他們的遊戲而受到尊重的標誌,Disgaea 是關於年輕的地獄王子和他在成為醒來。在這裡有超過 200 小時的遊戲時間,讓您數天賭博。它比地獄更有趣。這些都是很棒的角色。

三。Suikoden III – Suikoden 系列是邪教系列。當然,由於這一事實,它正慢慢退出邪教地位並進入主流,每隔幾年就會發布一次。除了 Suikoden II 之外,該系列中的優秀作品 Suikoden III 講述了一大群人物的故事,所有人物都錯綜複雜地交織在一起。您在他們的鬥爭中通過故事進行遊戲,但通過每個角色的眼睛都可以看到。真正的史詩。

四。最終幻想 XII – 最新版本,僅在 PlayStation 3 發布前幾週發布,這款遊戲重新定義了之前最終幻想的史詩範圍,實際上是為明星們實現的。每個人都絕對是行動的一部分,他們的故事是遊戲的一個棘手部分。這裡沒有絨毛,長期以來的古董 RPG 系統的重建變成了更高層次的思考,為遊戲的整體和總體改進而運行,並為這個系列帶來了一點運氣。

五。勇者鬥惡龍 VIII – 勇者鬥惡龍在日本一直很受歡迎,但現在最有效的是它在美國發現了同樣的成功。勇者鬥惡龍 VIII 是史克威爾艾尼克斯在其係列中完成 3D 榮耀飛躍的巨大(非常大)最終結果。這些照片很特別,人物很搞笑,令人深感憂慮,故事引人入勝。戰鬥也不錯。而通常的怪物捕捉榮耀則完好無損。一場漫長的比賽,它會讓你忙上幾天。

Gamecube(和 Wii)——Gamecube 的 RPG 選項很短,就像它的大兄弟 N64 一樣。任天堂在 RPG 人群中失去了很大的影響力,而 Squaresoft 在 90 年代一躍而起,但他們仍在尋求重新獲得它……到目前為止,幾乎沒有實現。但是,未來似乎充滿活力,因為史克威爾艾尼克斯最終會為 Big N 製作遊戲,而任天堂自己的作品包括進軍 RPG 市場的額外嘗試。這里希望有更多,因為 Wii 非常適合這種格式。

1. 塞爾達傳說:暮光公主——最近的塞爾達冒險,暮光公主,是在一段距離的幫助下,擁有一台任天堂 Wii 的令人愉快的原因。遊戲幾乎在每個舞台上都是傑作,以至於我幾乎願意將其命名為有史以來最偉大的遊戲。我們聽說過很多,這種娛樂是最好的。它超越了 Ocarina 八年前的表現。作為我個人最喜歡的遊戲,在範圍、深度和創新方面,很難將任何東西定位在陶笛之上。不想詳細說。在這裡閱讀我對它的評論,以更好地了解它為什麼如此出色。

2. Tales of Symphonia – Gamecube 的第一個真正正確的 RPG,並且仍然是真正最好的角色扮演遊戲之一。Symphonia 是極受歡迎的(在日本)Tales 傳奇中最現代的作品,它成為了一個巨大的、有趣的、消息靈通的娛樂。角色很有趣,戰爭系統是其中一個例外,動作變成了完全包容的,精心製作了一場漫長的比賽。Symphonia 變成了 Gamecube,擁有 RPG 粉絲的一大優勢。

三。《阿卡迪亞天空傳奇》——最初為 Dreamcast 發布,《阿卡迪亞天空》在 Gamecube 獲得了第二個存在,由於控制台的故障再次注定要匿名。這是一項傑出的運動。它講述了兩個天空海盜的故事,他們必須穿越天空海洋並從一場毀滅性的戰爭中拯救這個地區等等。您在遊戲過程中嘗試建立您的海盜等級並建立您的交付。這是 Dreamcast 必須擁有的遊戲之一,Gamecube 也是如此。不幸的是,很少有人擁有它,而且現在很難找到。

四。塞爾達傳說:風之杖——臭名昭著的風之杖。任天堂涉足 cel 著色和可怕的涉足海洋力學。這項運動仍然是一流的。畢竟是塞爾達,但在初級學位之外它是錯誤的。很難繞過去。海洋很大,遊戲很短暫。但是你在 Hyrule 周圍航行時所扮演的角色令人驚嘆且非常有趣。

五。紙片馬里奧:千年之門 – 大 N 與其他任何內部努力一起完成了五個。紙片馬里奧:千年之門變成了他們在 N64 年代創造的有趣紙片馬里奧的回歸,這一次,遊戲似乎與一流的 RPG 因素一起工作。令人難以置信的流暢肯定,但同時也很有趣。

Xbox(和 X360)——Xbox,不再特別注意到日本沒有改進。編入索引的每款遊戲都是在說英語的國家製作的,實際上是在整個加拿大。風格相當獨特,但漂亮同樣出色。在這些條目中的每一個中都可以看到西方建築商對現實主義的嘗試。儘管幽默的缺乏同樣具有先見之明。

1. Elderscrolls IV:Oblivion – Xbox 360 擁有強大的馬力。不是最有效的是沒有多餘的空間,但圖片輸出有時是瘋狂的,還有什麼比使用 Elderscrolls 遊戲更好的方式來展示這一點。巨大的巨大世界,您可以在其中自由漫遊,並與周圍環境互動。這場比賽很大而且很嚴重。數百小時可能只是在四處閒逛並完成一項主要任務。至於購買所達到的放鬆。誰知道你可以在那裡度過多長時間。

2. 星球大戰:舊共和國騎士團 – 星球大戰遊戲已經開始受到糟糕的說唱一段時間,直到 Bioware 推出第一個成熟的星球大戰 RPG。以 D&D 規則集視頻遊戲的點擊和等待動作為基礎,KOTOR 變成了一款出色的遊戲,讓《星球大戰》的粉絲們在幾千年的時間裡走到了絕地/西斯戰爭的頂峰。它也有任何娛樂活動中最突然和最超級的結局之一……永遠。

三。Elderscrolls III:Morrowind – 以及另一款 Elderscrolls 遊戲。這一張變成了和它的續集一樣大,並且擁有當時同樣精美的照片。Elderscrolls 在開放式全球 RPG 探索和創建遊戲方面真正擴展了創造力,因此需要很長時間才能完成。毫無疑問的精彩遊戲。

4. 翡翠帝國 – 設定在一個虛構的歷史中國,翡翠帝國來自舊共和國騎士團的製造商,雖然在範圍或時期上不再那麼大,但這項運動利用了一系列不同的戰鬥風格和元素這使得玩起來非常有趣。它比 Bioware 的正宗視頻遊戲更短、更容易,但它們通過注重細節和戰鬥小工具增強來彌補這一點。

五。Fable – 被吹捧為全球界面中一流的實現,Fable 變得有點令人失望。它變得比聲稱的更小、更短、更不吸引人,但它仍然是一種強大的、可笑的娛樂遊戲。從一個平淡無奇的冒險家開始,你可能會通過在整個任務中投入的動作變得既完全精確,也可能完全邪惡。這些角色是歷史悠久的,任務是可以忘記的,但是通過它們進行遊戲的選項仍然是一個笑聲。完成但留下了一些值得青睞的東西,他們可能已經有了一些額外的動機來肆無忌憚地探索。對於沙盒 RPG,它變得明顯是線性的。

Game Boy Advance – 是的,沒有 DS 視頻遊戲。我相信很快,隨著新口袋妖怪遊戲的推出,以及《勇者鬥惡龍 IX》令人驚訝的斷言完全進入 DS,那裡的 RPG 選項將會爆炸式增長,但現在你在手持設備上的 RPG 領域的質量猜測是遊戲男孩前進。這裡有一些很棒的。

1. 金太陽——它不是傑作。現在已經不是傳奇了。但是,它確實非常有趣,並且對於手持控制台的尺寸和預期,它仍然很有趣。我喜歡它有幾個原因。首先,遊戲性是驚人的。戰鬥系統圍繞一個簡單的前提構建並堅持下去,但它仍然很有趣。這個故事並沒有什麼特別之處,但它讓我想起了各種 8-bit 的輝煌歲月,讓我保持參與,而不是讓我在每 20 分鍾展示一次遊戲後無法跟上。堅實的遊戲和交叉運動

2. Pokemon Ruby/Sapphire——Pokemon 已經出現了將近 10 年,是 gameboy RPG 市場的正常訪問,絕對是該市場最有效的訪問酒店,而且非常合適。到這對發佈時(通常的重複遊戲,每個遊戲中幾乎沒有一個怪物),相同的遊戲玩法變成了重複使用了 4 次並開始變得有點古董,但它仍然是健全的遊戲玩法,並且誰不喜歡盡可能多地收集一些東西。我年紀大了,是的,但我仍然陶醉於口袋妖怪的盲目捕捉和戰鬥機器。這很容易宣洩。

3. Final Fantasy IV – 從技術上講,它是一個端口,但在那個方面是一個該死的準確端口。在 SNES 的日子裡,我再次喜歡這項運動,將 16 位最終幻想帶到 GBA 的概念讓我非常高興。這是我喜歡玩的一項運動,但是感覺很愚蠢的加載到我的 PS2 並坐下來玩。這是一部很棒的公共汽車劇,它的表現和 1992 年一樣引人注目。塞西爾和紅騎士的傳統故事從頭到尾都沒有引起我的興趣。當然,當最終幻想 VI 發佈時,我可能必須用那個替換它,因為我們都知道 VI 是其中最好的。

4. Riviera: The Promised Land – Atlus 憑藉其非凡的策略和煉金 RPG 視頻遊戲,在 PS2 市場上推出超級視頻遊戲已有三年多的時間了。他們以相同的血統將 Riviera 帶到了 GBA,這是一款能夠充分發揮 GBA 優勢的可靠 RPG。它基本上是一個顯示屏幕運動的顯示屏幕。您不需要管理您的環境,而是在其中從一個頁面轉到另一個頁面,但是戰爭設備非常好,並且特定的選項和可獲取的東西很重要。這個故事,就像幾個 Atlus 運動一樣,是真正的推動因素,實際上讓我玩了兩次。

5. Final Fantasy Tactics——PSone 經典遊戲的便攜模型從我的存在中吸取的時間比我玩過的任何 GBA 遊戲都要多。三百多個任務的時長分別為 30-60 分鐘,並且自定義選項的周期相同。這是一項擴展的運動,有大量的遊戲玩法和一個有趣的小故事。你是馬爾凱,你被一本電子書吸引到了神奇的伊瓦利斯之地,現在你是一名騎士。去!

PlayStation Portable – 當 PSP 首次推出時,粉絲們夢想著出色的端口能夠將他們最喜歡的遊戲現在絕版重新帶入手持佈局的生活方式。至少有一個飛躍,但在很大程度上,PSP 的 RPG 改進一直乏善可陳,而在日本獲得 Suikoden I 和 II PC 以及最終幻想的保證的同時,我們等待一流的玩什麼. 最終幻想合集大家?任何方面的任何人?

1. Valkyrie Profile:Lenneth – PSone 時代最知名的遊戲之一,Valkyrie Profile 是一款超級角色扮演遊戲,沒有人玩過,之後就沒有人可以玩了,因為它已經絕版了。在 eBay 上售價從 100 美元起,重新發布 PSP 的承諾成為了對總是參與其中的粉絲的天賜之物,但是太糟糕了,無法支付它的費用。這是一個穩定的娛樂。借助重建的過場動畫和 PSP 控件,這種訪問方式奇妙地引入了新的 PS2 遊戲,最終我們可以通過 Lenneth 的旅程來放鬆我們的遊戲。

2. Monster Hunter Freedom – 從來不是怪物獵人視頻遊戲的真正忠實粉絲,我仍然可以看到他們的平局。你通過,你也獵殺怪物。就那麼簡單。幾乎沒有什麼可以讓你保持清醒,而且可能會有在線遊戲。這就像沒有討厭的故事情節或理由的口袋妖怪。

三。Ys: Napishtim 的方舟 – 一個港口的港口。這在 PS2 開始時就發布了,比 PC 更早,並且在兩者之間被淡化了。相同的傳統 Ys 遊戲玩法完好無損,陸上地圖,屏幕戰鬥和有趣的小角色在一個迷人的,如果簡單的故事中。對於便攜式設備來說,這是一個準確的笑聲,並講述了一個體面的故事。即使控制有點壞。

四。不為人知的傳奇:刀鋒兄弟會 – 與 PSP 一起發布的版本之一,不為人知的傳奇是一種頭頂黑客和無意識地削減 RPG。它不會嘗試一流的故事情節或遊戲玩法,只是輕鬆破解和縮小榮耀,而且做得非常好。它變得很有趣,因為它變得簡單,從 PSP 變為引入的那一刻起,在非常短的改進週期內完成。奇怪的是,續集幾乎變成了頂級。

五。Tales of Eternia – 好吧,從技術上講,它還沒有在美國推出,但你可以從歐洲進口它並玩英文版(如果你用日語交流,也可以玩日本版)。但是,這是一個記憶遊戲,一個非常合適的遊戲。從技術上講,它也曾在這裡推出,就像 2000 年的《命運傳說 2》。不幸的是,由於遊戲世界轉向 PS2,它被完全忽視了。這是一款高質量的遊戲,非常適合 PSP。完整且完整的是令人敬畏的故事鬥爭機器和更高的故事情節之一。從大戰中拯救世界絕不像這次那麼有趣。

PC——PC一直是遊戲發燒友的首選。PC 遊戲的定期增強和強度的成本是神話般的,而且我們中間最容易維持的最大鐵桿。因此,低於這種心態的遊戲是健康的,儘管比這類游戲更能擺脫限制並發展成為大規模的全球現象。我在看你暴雪。

1.魔獸世界——好的,對嗎?好吧,你們中的一些人可能對我在其他一些 MMORPG 之上選擇這個感到心悸,但太糟糕了。每個人都執行這個,包括我自己,這很簡單有趣。我在這個遊戲中度過了數小時的生活,並明白我可以隨時返回,而不必擔心由於 MMORPG 的生存法則(永不離開)而被摧毀,這是一流的挑选和玩遊戲幾乎從不存在的流派。巨大的,大量的工作,即使你在磨練時通常也會笑,WoW仍然是最好的。

2. Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn – Baldur’s Gate 視頻遊戲是 PC 時代的 D&D 規則集 RPG 中一些令人愉快的 RPG。它很大,很長,笑得要死。確定要做什麼的冒險,升級你的角色的方式,使遊戲盡可能地發揮最大的作用,一直是玩這些的第一動機。故事也很特別。不要小看龍。那條龍是個婊子。

三。暗黑破壞神 II – 暗黑破壞神 II 偷走了我大二時 12 個月的過度學習時間。這種娛樂變得巨大。暗黑破壞神做了很多事,把它炸了十次。尋找和接收獨特槍支的潛力,你的 1000 名朋友絕對找不到,讓你一遍又一遍地玩。它變得容易。點擊,點擊,正確點擊。F1。而已。沒什麼。而當你早晚解鎖奶牛關卡的時候,那你肯定就是暗黑破壞神真神了。

四。Elderscrolls IV:Oblivion – 你們中的許多人很可能甚至不會玩這個但是。我還是不能。我最了解它,因為我實際上有一個朋友似乎每 3 週就升級一次他的電腦。這個遊戲是最高級別的野獸,要求你的機器負載,但上交更多。巨大的巨大世界,您可以在其中自由漫遊您需要的任何地方並與您的環境互動。這項運動是龐大而過度的。可能會花費數百小時四處遊蕩並完成一項主要任務。至於買的放鬆就完成了。誰知道你可以在那裡度過多長時間。

五。無冬之夜 – 另一個 D&D 規則集遊戲,但其中的一個很好。這是巨大的,巨大的。並進行擴展,您可以玩 200 多個小時的動作。這個最大的經銷商即使成為使用工具集作為 DM 製作和編寫自己的冒險並在線託管它們的能力,ala D&D,但有照片。續集沒有唯一的保留那麼多,但仍然包含相同的重量和笑聲。