印度博弈 APP熱潮一直延燒未減

印度博弈 市場蓄勢待發,吸引國際博彩公司目光,但在豐富人口紅利的背後卻是層層挑戰?聽聽出海印度的中國產業人士怎麼說!

板球是印度的國民運動
板球是印度的國民運動

疫情刺激印度移動裝置的使用暴增,即便是這些此前從未玩過手游的人,疫情期間也開始下載各種不同遊戲。愈來愈多過去從未在博彩APP投注的人,開始下載應用軟件、註冊,並對世界各地尚有進行賽事的體育運動下注。隨著限制令逐漸鬆綁,更多的體育運動包括板球恢復賽事,博彩APP的投注活動甚至更加活躍。眼見這股火爆趨勢似乎不可逆轉,立法者似乎決定對網絡博彩加以控制。


印度博弈 收入可觀印度政府擬管控

網路博弈在印度的合法性其實並不明確,因為只有馬哈拉什特拉邦(Maharashtra)徹底禁止所有形式的網絡賭博。在大部分地區, 印度博弈 嚴格說來並不是非法,但也沒有法律規範。


簡單來說,如果印度玩家想要通過移動裝置進行投注,並沒有明確法律禁止他們這麼做。但北方邦(Uttar Pradesh)等地區,目前正考慮推出更嚴格的博弈法,內容可能涉及移動博彩。


不過,考量到移動博彩可能創造的收入,特別是在疫情衝擊經濟的這個當頭,或許有地方政府願意立法保障其運作。況且,與其放任移動博彩行業自行運作,或甚至轉為地下經營製造麻煩,立法規範更有效率,也能排除掉不符合規範的不肖業者,維持行業的安全運作。

印度博弈
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印度人最愛的網路博弈平台及遊戲

歡迎印度玩家的體育博彩平台很多,其中最受歡迎的就是bet365。這間知名博彩供應商以其眾多體育投注選項及賭場遊戲脫穎而出。更重要的是,bet365的移動博彩APP在安卓及iOS系統都能使用。


至於遊戲,能夠在移動裝置上進行的遊戲當然最受歡迎。印度2021年的智能手機用戶預計將達到7.6億。常見賭場遊戲如老虎機,在印度同樣受歡迎,但本地經典遊戲更受到愛戴,包括Andar Bahar、Teen Patti及印度拉米(Indian Rummy)等。中國玩家喜愛的百家樂,在印度也有不少粉絲,主要因為百家樂的技巧需求門檻較低,非常適合新手玩家。


印度政府下驅逐令中國APP大撤退

印度博弈 APP市場正要開始蓬勃發展,自然是離岸博彩公司眼中的大餅,也早已有不少中國廠商佈局印度多年,然而,國際地緣政治的因素,近來為中國公司出海印度蒙上一層陰影。


中國和印度2020年5月爆發邊境衝突,印度政府旋即在6月底宣布全面禁止中國59款APP,包括抖音、百度和微信。同年9月、11月再發出類似公告,禁令涉及更多中國APP。突如其來的封禁讓大多數出海印度業者措手不及,有的選擇停止印度相關服務,有的縮減運營規模,也有的把目光轉向了東南亞及歐美等市場。


與時科技擁有至少12年的出海印度經驗,副總裁劉嬌月表示,受到印度這波禁令影響最深領域是遊戲、短視頻、直播等。而各公司大致有三種自救方式:一是把自己包裝成印度公司繼續開拓當地市場,這需要和當地代理商協同操作;二是換方向,換產品變成多條產品線同時發展,或是開拓新市場;三是觀望和等待。


印度博弈 印度坐擁人口紅利出海卻難賺錢?

有業者認為,印度雖然用戶多但不賺錢。以數據來看,2019年印度GDP相當於中國2006年水平,互聯網用戶規模相當於中國2012年水平,遊戲、廣告和電子商務規模,分別相當於中國2005年、2007年、2004年水平。


觸寶董事長張瞰認為,印度市場對於中國互聯網公司而言,更多是投入階段,還沒有到產出階段,整個市場還太早期。他認為印度市場雖然擁有人口紅利,但在付費方面表現並不理想。


2014年出海的APUS創始人李濤指出,印度用戶的ARPU(每用戶平均收入)值很低,一個美國用戶的平均ARPU值是一個印度用戶的50倍。他直言,不建議中國初期創業者去印度市場,因為當地消費能力弱,網絡設施較差。對創業者來說,要投入足夠金錢、時間,陪印度市場成長有如一場豪賭。


消費結構單一出海印度仍面臨挑戰

印度網絡人口大幅增長、移動博彩市場潛力巨大固然是事實,但綜觀業者實際出口狀況,仍存在不少挑戰。除了地緣政治因素以外,還有市場透明度低、貧富差距大、消費結構過於單一、監管政策不透明等,都是出海業者必須加以克服的難題。

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